Brawl Stars Omzetraming daalt naar $21M
Een nieuwe omzetgrafiek van een derde partij plaatst Brawl Stars op een geschatte $21 miljoen voor september 2026. SportsDunia publiceerde de uitsplitsing op 3 oktober en schrijft de onderliggende cijfers toe aan BrawlNetworkX. In de gerapporteerde volgorde schuift Clash of Clans naar de eerste plaats met $25 miljoen, terwijl Brawl Stars naar de tweede plaats gaat.
De verandering is groter dan een simpele wissel aan de top. Het rapport schat dat Brawl Stars met $10 miljoen daalde ten opzichte van augustus, terwijl Clash of Clans met $1 miljoen steeg. Het gerapporteerde verschil tussen de twee games in september is $4 miljoen. Clash Royale volgt met $16 miljoen en Hay Day met $15 miljoen.
Boom Beach wordt vermeld op $1,2 miljoen en mo.co op $0,26 miljoen. Het optellen van de gerapporteerde portefeuille levert een totale schatting op van $78,4 miljoen, wat het artikel beschrijft als een daling van $9,1 miljoen. Elk cijfer heeft hetzelfde label nodig: dit zijn externe schattingen verspreid door een derde partij, geen gecontroleerde resultaten uitgegeven door Supercell.

Brawl Stars is verantwoordelijk voor de grootste gerapporteerde beweging
De verschuiving in de top is geconcentreerd rond Brawl Stars. SportsDunia zegt dat de andere posities grotendeels stabiel bleven, waarbij Clash Royale en Hay Day hun gerapporteerde augustuswaarden behielden. De verandering van $10 miljoen bij Brawl Stars is dus verantwoordelijk voor een groot deel van de beweging in de portefeuilleschatting. Dat maakt de game het centrale onderwerp van de grafiek, ook al heeft Clash of Clans het hoogste cijfer voor september.
Maandelijkse schattingen van mobiele omzet kunnen om verschillende redenen bewegen, waaronder timing van evenementen, aanbiedingen, regionale uitgaven en methodologie. De gepubliceerde grafiek alleen toont de geschatte uitkomst; het kan geen eenduidige oorzaak aanwijzen. De Brawloween-activiteit van oktober kan een nieuw vergelijkingspunt bieden wanneer de volgende schatting verschijnt, maar een herstel blijft een open vraag.
De schaal is gemakkelijker te lezen via aandelen en verschillen dan via ranglijsten alleen. Brawl Stars blijft de op één na grootste titel in deze gerapporteerde portefeuille, met $5 miljoen boven Clash Royale en $6 miljoen boven Hay Day. De top vier games vormen de overgrote meerderheid van de totale schatting van $78,4 miljoen.
Lezers moeten de rapportageketen zichtbaar houden. SportsDunia vat cijfers samen die worden toegeschreven aan BrawlNetworkX, en geen van beide bronnen is een gecontroleerde Supercell financiële verklaring. Die beperking beïnvloedt de zekerheid, terwijl het consistente maandelijkse kader waarnemers nog steeds een directionele vergelijking tussen titels en periodes geeft.
Wat de vergelijking van oktober zou moeten beantwoorden
Het volgende nuttige gegeven is de schatting voor oktober. Het kan laten zien of september een tijdelijke stap terug was, het begin van een langere verandering of deels een timingeffect rond seizoenscontent. De vergelijking moet waar mogelijk dezelfde bron en methode gebruiken; het mixen van providers kan een kunstmatige beweging creëren.
Voor nu is de verdedigbare samenvatting beperkt. De gepubliceerde schatting komt neer op Brawl Stars op $21 miljoen, een daling van $10 miljoen ten opzichte van augustus en achter de gerapporteerde $25 miljoen voor Clash of Clans. De game blijft voor op de andere vier genoemde Supercell titels.
- Label elk cijfer als een schatting van een derde partij, toegeschreven aan BrawlNetworkX.
- Vergelijk oktober volgens dezelfde methodologie voordat je een conclusie op langere termijn trekt.
- Volg zowel het dollarbedrag als de positie in de ranglijst, want Brawl Stars blijft tweede in de gerapporteerde portfolio.

| Supercell titel | Gerapporteerde omzet september |
|---|---|
| Clash of Clans | $25 miljoen |
| Brawl Stars | $21 miljoen |
| Clash Royale | $16 miljoen |
| Hay Day | $15 miljoen |
| Boom Beach | $1,2 miljoen |
| mo.co | $0,26 miljoen |
De september-schatting verandert de top van de maandelijkse ranglijst van Supercellmaar laat Brawl Stars als een grote bijdrager staan. De gerapporteerde $21 miljoen ligt onder Clash of Clans met $25 miljoen en boven Clash Royale met $16 miljoen. Het opvallende detail is de gerapporteerde daling van $10 miljoen maand-op-maand, wat veel van de door SportsDunia beschreven portfolio-beweging verklaart. Lezers moeten die ene schatting niet omzetten in een volledige diagnose. De ranglijst biedt een directionele meting, terwijl producttiming, spelersgedrag en regionale mix apart bewijs vereisen. Oktober biedt de eerste zuivere vervolgmeting, vooral nu de Brawloween-activiteiten gaande zijn. Tot dan is de juiste framing een toegeschreven schatting met een duidelijke datum, bronnenketen en numerieke scope.