Finn Gus Room 5 åpner Chucks kjeller
Finn Gus har åpnet et nytt rom med fokus på Chuck’s Basement. Det femte rommet erstatter fri utforskning med en fem-minutters oppgaveløp: samle fire formede knapper, løs sikringspanelet og trykk på den siste kontrollen før tiden renner ut. En Chaos Drop er knyttet til fullføring, mens spillere som blir ferdige med mer tid igjen kan tjene ekstra Bling og en Chuck pin.
Tilgang kommer først. Den detaljerte Brawl Network-guiden sier at spillere må fullføre de tidligere rommene og vinne tre kamper før kjelleren blir tilgjengelig. Den anbefaler også å ta med skrutrekkeren fra Hallway. Timeren starter etter Chuck’s åpningsdialog, noe som gir spillerne et øyeblikk til å forstå rommet før den tidsbegrensede delen begynner.
Oppgaven bruker fire symboler: trekant, sirkel, kvadrat og pentagon. Guiden identifiserer et innledende paneloppsett i den rekkefølgen på posisjon én til fire. Flere knappesekvenser fører deretter til en sikringskode. Etter å ha tastet den inn, blir panelet omkoblet til en annen formrekkefølge for den siste sekvensen. En spiller som behandler det første og andre koblingsoppsettet som identiske, kan miste tid selv med de riktige tallene skrevet ned.
Dette er en romspesifikk rapport, adskilt fra nettstedets tidligere Find Gus -dekning. Den fokuserer på den nylig dokumenterte Basement-sekvensen og ekstra belønninger for hastighet. Oppgaveløsninger kan være mindre morsomme for spillere som foretrekker å oppdage dem alene, så de nøyaktige ordnede stegene vises nedenfor etter romoversikten.

Sikringssekvensen, steg for steg
Start med å finne alle fire formknappene og sjekk at de innledende sikringsposisjonene viser trekant, sirkel, kvadrat og pentagon fra én til fire. Guiden lister deretter opp tre knappesekvenser i rekkefølge: 4-3-2-1, 2-1-4-3 og 1-2-2-1. Når disse er fullført, tast inn sikringskoden 4-2-3-1.
Deretter må du endre ledningene i panelet. Ifølge den endelige layouten i guiden skal femkanten stå i posisjon én, trekanten i to, sirkelen i tre og kvadratet i fire. Trykk 1-3-2-4 på den layouten, og bruk deretter den store runde knappen for å fullføre rommet. Å skrive ned startlayouten og sluttlayouten hver for seg kan hindre at en stresset gjennomkjøring blander dem sammen.
Tallene i guiden er hint til puslespillet, ikke en innløsningskode eller en universell inndata for andre Find Gus rom. Hvis det aktive spillet viser en annen tilstand, eller et tidligere steg ble hoppet over, bør du sjekke de viste symbolene før du fortsetter. Den tilgjengelige guiden er en gjennomgang av dette rommet slik det så ut 9. oktober.
Farten påvirker bonusbelønningen. Fullføring innen femminuttersgrensen gir Chaos Drop. Har du minst ett minutt igjen på klokken, får du 100 Bling i tillegg; minst to minutter gir ytterligere 300 Bling; minst tre minutter gir en Chuck Brawloween-pin. Guiden beskriver disse som terskelbonuser, så en rask gjennomføring kan også kvalifisere for de tidligere Bling-tersklene.
Tidsmåleren gjør rute kunnskap nyttig, men spillere trenger ikke å jage hver eneste bonus samtidig. En første gjennomkjøring kan etablere kontrollene og romoppsettet; et senere forsøk, hvis tilgjengelig i det aktive arrangementet, kan fokusere på fart. Den tilgjengelige kilden beskriver ikke fullt ut om spill kan gjentas, så ikke anta ubegrensede forsøk.
Slik unngår du å kaste bort tiden
Ha skrutrekkeren klar før du går inn, og vit hvor de fire formene dukker opp. Når tiden starter, bekreft den opprinnelige ledningsoppsettet, og arbeid deretter gjennom de tre ordnede sekvensene og sikringskoden uten å endre panelet for tidlig. Først etter koden bør det endelige ledningsoppsettet settes for den siste sekvensen.
Hvis en sekvens mislykkes, er det mest nyttige å finne ut hvilket oppsett som er aktivt. Samme tallposisjon kan vise til en annen form etter omkobling. Den store runde knappen skal brukes helt til slutt, etter den siste 1-3-2-4-sekvensen.
Dette rommet gir det pågående Find Gus arrangementet en ny oppgave 9. oktober. Belønningsstrukturen vektlegger både løsning og fart, men en enkel fullføring betyr fortsatt noe: den gir Chaos Drop. De ekstra Bling og pinen er bonuser for spillere som kan gjennomføre ruten raskere.
- Fullfør de tidligere rommene, vinn tre kamper og ta med skrutrekkeren fra korridoren.
- Bruk det opprinnelige sikringsoppsettet for tre sekvenser og koden, og koble deretter om for den siste sekvensen.
- Raskere gjennomføringer kan legge til Bling og en Chuck Brawloween-pin til Chaos Drop.

| Tid igjen ved fullføring | Rapportert belønningsgrense | Forberedelsestips |
|---|---|---|
| Fullfør innen fem minutter | Chaos Drop | Fullfør sikringspanelet |
| Minst ett minutt | Legg til 100 Bling | Memorer det første oppsettet |
| Minst to minutter | Legg til 300 Bling | Unngå å blande koblingsrekkefølger |
| Minst tre minutter | Legg til Chuck Brawloween-pin | Planlegg hele sekvensen |
Chuck’s Basement utgjør det femte Funnet Gus rommet en tidsbestemt logikkoppgave. Den viktige vrien er endringen i koblingsoppsettet mellom de tidlige knappesekvensene og den siste. Guiden for 9. oktober gir en komplett rute og beskriver en tydelig stige av hastighetsbonuser, fra Chaos Drop via Bling til Chuck pin. Spillerne kan velge om de vil bruke hele løsningen eller bare forberedelsestipsene. Uansett er det enkleste å unngå en unødvendig feil å sjekke panelets aktive symbolrekkefølge før du taster inn tall. Oppførsel i live-rom og alternativer for nytt forsøk bør bekreftes i spillet hvis de endres.