Jumpscare Lair
Duels Mortuary

Jumpscare Lair

Jumpscare Lair — это Duels карта в окружении Mortuary. Чтобы подняться здесь, драфтите трёх бойцов, которые прикрывают друг друга, и изучайте каждый угол стен.

Игровой режим Duels
Окружение Mortuary
Лучшие пики 5 топовые бравлеры
Тот же режим 9 карт для изучения

Как победить на Jumpscare Lair

Duels: Один на один до двух побед, где вы берёте трёх бойцов и меняете после поражения каждого. На Jumpscare Lair, драфтите трёх бойцов, которые прикрывают друг друга, и изучайте каждый угол стен. Чтение порядка выбора противника и сохранение лучшего контрпика на последний ход решает исход дуэли. В окружении Mortuary рельеф определяет каждое наступление и ротацию.

Лучшие бравлеры для Jumpscare Lair

Сильные пики для этой Duels карты включают Stu, Colt, Mandy, Fang и Buzz. Используйте укрытия и непредсказуемые перемещения, чтобы уклоняться от выстрелов. Управляйте порядком своих трёх бойцов, чтобы всегда иметь ответ. Просмотрите полный ростер бравлеров или тир-лист , чтобы отточить драфт.

Что можно и что нельзя

Делай

  • +Выбирайте бойцов, которые прикрывают слабости друг друга.
  • +Изучите стены и кусты карты для каждого матчапа.
  • +Сохраните сильного завершающего бойца на финальный раунд.

Нельзя

  • −Не стойте на месте на открытой местности и не обменивайтесь чистым уроном.
  • −Не сливайте лучшего бойца в неудачном матчапе.
  • −Не игнорируйте тайминги перезарядки в дуэли.

JUMPSCARE LAIR: ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ

В каком игровом режиме Jumpscare Lair?

Jumpscare Lair — это Duels карта в окружении Mortuary. Дуэль один на один до двух побед, где вы берёте трёх бойцов и меняете их после каждого поражения.

Какие лучшие бравлеры для Jumpscare Lair?

Сильные пики на этой Duels карты включают Stu, Colt, Mandy, Fang, Buzz. Используйте укрытия и непредсказуемые перемещения, чтобы уклоняться от выстрелов. Управляйте порядком своих трёх бойцов, чтобы всегда иметь ответ.

Как победить на Jumpscare Lair?

Соберите трёх бойцов, которые прикрывают друг друга, и изучите все углы у стен. Чтение порядка пиков противника и сохранение лучшего контрпика на конец решают дуэль.

RU — Русский