Hot Zone
Starrtoonsstudio
Playmaker
Playmaker est un Hot Zone carte située dans l'environnement Starrtoonsstudio. Pour grimper ici, tournez en groupe et contestez la zone avec des brawlers au fort contrôle de zone.
Comment gagner sur Playmaker
Hot Zone: Contrôlez la zone (ou les zones) marquée(s) pour remplir votre jauge de capture à 100 % avant l'ennemi. Sur Playmaker, tournez en groupe et contestez la zone avec des brawlers au fort contrôle de zone. Tenir la zone avec du sustain et du contrôle de foule vaut mieux que de chercher à surclasser l'adversaire au frag. Situé dans l'environnement Starrtoonsstudio, le terrain façonne chaque push et chaque rotation.
Meilleurs brawlers pour Playmaker
Choix forts pour cette Hot Zone carte incluent Emz, Sandy, Jessie, Gene et Pam. Regroupez-vous près de la zone mais utilisez les couverts pour ne pas être tous pris par un seul Super. Protégez celui qui reste dans la zone. Parcourez la liste complète roster de brawlers ou la tier list complet pour affiner votre draft.
À faire & à ne pas faire
À faire
- +Tenez la zone en équipe, pas individuellement.
- +Utilisez les Supers à dégâts de zone pour déloger l'ennemi du point.
- +Tournez ensemble entre les zones.
À ne pas faire
- −Ne laissez pas la zone vide pour poursuivre une élimination.
- −Ne vous regroupez pas si serrés qu'un seul Super vous élimine tous.
- −N'ignorez pas la deuxième zone sur les cartes à double zone.
FAQ PLAYMAKER
Dans quel mode de jeu se joue Playmaker?
Playmaker est un Hot Zone carte située dans l'environnement Starrtoonsstudio. Contrôlez la zone (ou les zones) marquée(s) pour remplir votre jauge de capture à 100 % avant l'adversaire.
Quels sont les meilleurs brawlers pour Playmaker?
Choix forts sur cette Hot Zone carte incluent Emz, Sandy, Jessie, Gene, Pam. Regroupez-vous près de la zone mais utilisez les couverts pour ne pas être tous pris par un seul Super. Protégez celui qui reste dans la zone.
Comment gagner sur Playmaker?
Tournez en groupe et contestez la zone avec des brawlers à fort contrôle de zone. Tenir la zone avec du sustain et du crowd control vaut mieux que d'essayer de surpasser l'ennemi en éliminations.